Clube ROBBO para crianças dos 11 aos 15 anos

As crianças aprendem a navegar de forma independente pelos desafios da realidade atual e a transcender o pensamento sistémico

Como é que o Clube ROBBO beneficia o seu filho?

  • Favorece o raciocínio matemático e a compreensão do meio ambiente.
  • Desenvolve a independência e a atenção.
  • Permite que as crianças passem de consumidores passivos de tecnologias digitais a consumidores conscientes.
  • Ajuda-as a compreender a direção que querem seguir no futuro.
  • Ensina tecnologias inovadoras.
  • Reforça a atenção e a memória.
  • Melhora o desempenho académico.
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Ciências
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Meses

Programa de curso para 5 anos

1-3

Programação avançada

  • Desenvolvimento de aplicações móveis modernas
  • Linguagem de programação baseada em texto através do Arduino IDE
  • Implementação de elementos de casa inteligente
  • C# em forma de jogo utilizando o RobboLab
  • Unity 3D, programação de uma plataforma Robbo
  • Manipuladores MeArm, representação de elementos de circuitos analógicos, por exemplo, um transístor

Competências: programação visual, programação baseada em texto, conceito de LED, resistência, bateria, eletricidade, modelação 3D profissional, trabalho com o motor de jogo, transferência de dados.

4

Noções básicas da linguagem de programação Python

  • Desenvolvimento de aplicações completas e gráficas
  • Representações matemáticas e geométricas avançadas de sin() e cos()
  • Desenvolvimento de uma luva para controlo de manipuladores sem fios utilizando o GitHub
  • Conceção e programação de uma estufa compacta e de fácil utilização

Competências: Python, matemática, trigonometria, sensores digitais, trabalho de grupo.

5

Montagem do manipulador académico

  • Introdução à série de computadores de placa única Raspberry PI
  • Sistema operativo Linux, funcionamento através da linha de comando
  • Ligação remota ao Raspberry, ssh, vnc.
  • Python no RaspberryPi. Protocolos UART e SPI
  • Introdução ao OpenCV e à visão artificial
  • Introdução ao OpenCV e à visão artificial

Competências: Raspberry, Linux, programação complexa, Python, algoritmos de visão artificial, conceção de placas de circuito impresso

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